dimanche, octobre 28, 2007

Portal: Le renouveau du jeu PC?

Un peu perdu au sein de Half-Life 2: Orange Box, déjà bien fournie, se trouve un véritable ovni vidéoludique, j'ai nommé Portal.

Depuis son annonce j'étais appâté par le concept mais relativement inquiet: Les développeurs pourraient-ils réussir à transformer ce concept brillant en jeu?
Pour rappel Portal est un jeu de réflexion à la première personne dans le moteur d'Half Life 2. Le but est d'utiliser des portails de téléportation (un portail entrant et un sortant) pour arriver à quitter une pièce. Il y a bien entendu un nombre important d'interrupteurs, de robots tueurs et de champs d'énergie sadistiquement placés pour compliquer la tache du joueur.

Et pourtant le système est si intuitif que l'on a beau trouver la solution des 15 premiers niveaux relativement facilement (les niveaux d'apprentissage), on ressort tout de même fier de nos prouesses. En vérité il faudrait plus précisément être fier des designers tant les trouvailles sont légions, le jeu en est sans cesse réinventé. Mention spéciale au face à face final assez grandiose.

Au niveau des déceptions, outre la durée de vie (3 à 4h), on peut se plaindre de la place croissante apporté à la vélocité (le phénomène de chute des corps transposé aux portails); Notamment au sein des Advanced Chambers, versions réinventés des niveaux 12 à 18, où le skill tend à être aussi nécessaire qu'un cerveau bien fait.

En clair, Portal, bien que trop court, est quasiment la plus grande raison de se procurer la Orange Box. Quand l'on sait que celle-ci contient Half-Life 2 episode 2, Team Fortress 2 ainsi que Half-Life 2 + Episode 1 en cadeau, il n'y a pas vraiment à hésiter quand à l'opportunité de se la procurer, les jeux de réflexion de qualité n’étant pas légions.

lundi, septembre 24, 2007

Battlefied 2142 First strike

Les mods c'est bon mangeaizans!

Le 28 septembre va sortir un des mods les plus hypé pour BF2142. J'ai nommé First Strike. Bon jusque là vous vous en foutez un peu mais si je vous dis que c'est une total conversion se situant dans l'univers de Star Wars (bien sûr des épisodes 4-6, avec des stormtroopers en tenues réglementaires), ça en intéresse sûrement quelques-uns.

Voyons le menu:
  • Batailles spatiales et sur planètes au programme
  • 24 classes de perso (mais ils promettent que ce sera simple...)
Parcequ'une vidéo vaut mieux que de long discours, teaser d'une bataille spatiale au dessus de Hoth.



Si avec ça le mod pue, j'y comprends plus rien. En attendant le verdict, allez donc voir du côté du site officiel www.firststrikemod.com.

samedi, juin 23, 2007

Lemmings enfin sur DS!

Un nouveau jeu homebrew qui fait très plaisir sur Nintendo DS. Sachant que Sony détient les droits de Lemmings depuis son rachat de Psynogis, on n'était pas prêts de retrouver un Lemmings sur DS.

Et pourtant voilà un port impeccable de la version Amiga/Atari ST du jeu utilisant le stylet (et non les croix directionnelles peu pratiques de la version PSP).

Au menu: un affichage tout beau tout propre avec un zoom permettant de mieux atteindre les lemmings avec le stylet, un système de pause (pour les handicapés comme moi) et de fast-forward. Le jeu inclut tous les niveaux de la version Amiga de Lemmings + Oh No! More Lemmings + XMas Lemmings, rien que ça. En plus il est possible de sélectionner n'importe quel niveau sans avoir forcement débloqué les précédents. Au final, que du bon!

La dernière version se télécharge par ici.

mardi, mai 22, 2007

Les 101 meilleurs jeux PC (d'après CVG)

CVG (Computer and Video Games) a créer un liste intéressante lisant les 101 meilleurs jeux de tous les temps. Je vous laisse découvrir le classement vous-même.

Quelques remarques cependant sur L'absence de Day of the Tentacle dans la liste. D'autres jeux LucasArts, Sam&Max et The secrets of Monkey Island, lui ont été préférés. De grand jeux mais je suis tout de même un peu déçu.

Egalement je suis surpris par la présence de Rome Total War en 6ème position. Le jeu est encore relativement récent mais je le voit mal surpasser DOOM en terme d'impact sur l'histoire du jeu PC.

Dernier point qui décridibilise la liste; la présence de Need for Speed: Most Wanted en 99ème. Il faut prévenir les gens de CVG qu'il y a beaucoup de bons jeux sur PC. Tant qu'à mettre un NFS, autant inclure NFS Porsche qui a su marier la simu-arcade avec réussite. Trackmania United lui se paie le luxe d'une présence dans le top 100 avant sa sortie aux USA! Pas mal pour un jeu "de niche"

Mais bon au final, une liste reste une liste. Celle-ci a donc le mérite de faire découvrir quelques titres dont vous êtes peut-être passés à coté.

dimanche, mai 20, 2007

Petite refléxion sur le piratage

Ce n'est un secret pour personne que le piratage est très présent sur le marché PC. Malheureusement ce qui est plus problématique est l'impact de ce piratage sur les ventes (on s'en fout un peu) et sur le développement de nouveaux jeux sur notre plateforme de prédilection (c'est déjà plus important).

On estime le nombre d'installation du jeu à 6x le nombre de jeux achetés. Il est bien entendu sûr que tous ces gens n'auraient pas forcément achetés ce jeu. Cependant là où le problème apparaît plus aigus vient du fait que le marché PC, de part sa taille est un dilemme pour les grands éditeurs du style EA, Activision... et qu'en augmentant par simplement 1.5 le nombre de jeux vendus on atteindrai un niveau de rentabilité satisfaisant.
En clair maintenant ce que l'on trouve sur PC c'est des jeux sûr de se vendre tel des C&C3, Oblivion et S.T.A.L.K.E.R. Ces jeux sont des jeux destinés aux hardcore gamers et possédant de préférence un mode online! En multipliant par 1.5 les ventes des jeux, des jeux tels que Virtua Tennis 3, Rainbow Six Vegas deviendraient rentables et serait beaucoup mieux optimisés sur PC. Un portage X360 tournant sur une 8800GTX est une aberration!

De là vient le problème, une relance du marché PC vient d'une augmentation de la diversité des jeux par l'augmentation de leur ventes. Mais pourquoi acheter ces jeux si ceux-ci ne valent pas 50€?
L'effort doit donc tout d'abord venir de la part des publishers qui doivent comprendre qu'il ne faut pas faire uniquement des RPG-FPS post-apocalyptique mais qu'il faut étendre également ce marché comme a pu le faire les Sims et inventer de nouveaux genre et pour cela il faut prendre des risques et mettre (enfin) des dépenses marketing importantes pour le PC.

De plus les éditeurs indépendants ont tout intérêt à supporter le PC:
  • Les consoles Nintendo dominent le marché et remettent en cause leur place étant donné la prédominance des jeux Nintendo sur ces plateformes
  • Les consoles next-gen (PS3 et X360) apportent de la puissance supplémentaire au prix d'une ressemblance accrue avec le PC. Leurs avantages comparatifs, praticité et prix, s'effritent donc par rapport à nos machine et leur pénétration dans les foyers est dors et déja raté.
  • Il n'y a pas de royalties sur PC (prix payé au constructeur pour avoir le droit de distribuer le jeu pour sa plateforme)
Des jeux tels que Sam&Max et Spore sont des pas dans la bonne direction. Je me vois mal pirater ces jeux s'ils sont de qualité et je pense qu'il faut également que les joueurs PC prennent conscience de leur responsabilité dans cet état de fait.

Jeux Homebrew sur DS: Premier contact

Pas besoin de présenter la Nintendo DS. La console portable de Nintendo est par bien des égards la grande gagnante de la next-gen de consoles malgré sa faible puissance. Pour preuve, il se vend chaque semaine au japon plus de DS que de toutes les autres consoles réunies (source: vgchartz ou gamekult).

Cette console vaut-elle le coup pour un joueur adulte et de culture PC? on pourrait en douter mais il semblerait pourtant bien que oui.
1) Des jeux PC classiques tels que The Settlers, Anno 1701 (basé sur Anno 1503), SimCity DS (basé sur SimCity 3000) et Theme Park (le test) vont sortir très bientôt sur DS en profitant du stylet de la console.
2) Le succès de la console aidant, on voit de plus en plus de jeux un peu ambitieux et différents arriver sur cette console. Il faut cependant avouer que pour l'instant qualité=Nintendo. Personnellement je ne passerais pas à coté de merveilles de jouabilité tel que New Super Mario Bros ou Elite Beat Agents.
3) On peut jouer à des portages de jeux PC mythique sur DS!

Pour cela il faut le matos adéquat, Google est votre ami sachant que je n'y connais rien. Sachez que je suis l'heureux possesseur d'un linker R4DS équipé d'une carte Micro SD 1GB. En dehors d'une utilisation logique pour du piratage (c'est mal!), on peut faire tourner certains jeux PC convertis par des amateurs. Petit tour d'horizon.

DS DOOM

Bave, Bave. Doom sur DS c'est que du bonheur. C'est le jeu d'origine en tous point seul la résolution a changée pour s'adapter à la résolution de l'écran DS mais sinon les sprites (images 2D des monstres), les textures et les sons sont exactement les mêmes. Il manque par contre la musique pourtant mythique du jeu, il semblerait que le processeur de la DS s'auto-détruirait si l'on activait celle-ci. Dommage, mais j'espère encore!

Au niveau du framerate, c'est tout à fait correct la majorité du temps avec cependant quelques ralentissement sur DOOM II.
Le contrôle se fait avec les flèches directionnelles associés au deux gâchettes droite et gauche pour le strafe. Il n'y a donc pas de free-look mais le gameplay de DOOM était prévu pour cette jouabilité de toute façon. Le plaisir est énorme!
Un mot sur les sauvegardes, il faut impérativement mettre la dernière version officielle du jeu pour pouvoir sauvegarder (en tout cas avec les linkers R4DS et M3 Simply). Sinon le message désagréable "Save Game Failed" s'affiche.

Difficile de trouver des screenshots pas trop crades. imaginez plutôt la version PC.

Le jeu fonctionne également avec Heretic si l'on dispose du fichier wad (les données du jeu) adéquat. Je n'ai pas encore essayé cependant. Dans l'état actuel des choses Doom s'impose déjà comme l'un des meilleurs FPS de la console et n'est pas uniquement réservé aux nostalgiques.

La suite dans le message suivant

SCUMMVM DS: Les jeux d'aventures réssucités

Jeux Homebrew sur DS (Part 2)

On ne peut pas faire un nom plus barbare mais les fans de jeux d'aventures PC ne seront pas dépaysés. Scummvm permet de faire tourner les jeux d'aventures utilisant le système SCUMM mis au point par LucasFilm pour ses jeux d'aventures.

Plutôt que du blabla voilà la liste des jeux supportés par la version DS:
LucasArts: Manic Mansion, Day of the Tentacle, Zak McKracken, Loom, Monkey Island 1 & 2, Indiana Jones 1 & 2, Sam & Max
Autres:
Beneath a Steel Sky, Flight of the Amazon Queen (dispos gratuitement chez Revolution Software), Gobliiins, Simon the Sorcerer 1 & 2, The Legend of Kyrandia.
Et la liste risque de continuer de grandir!

Monkey Island 2

La version DS utilise le stylet comme une souris et affiche l'image sur les deux écrans, une version en résolution standard (en bas) et un léger zoom qui suit l'action pour mieux lire (en haut)
J'ai testé le programme avec deux jeux mythiques, Monkey Island 2 et Day of The Tentacle. C'est bien simple la sensation de jeu est exactement la même que sur PC, les graphismes sont fidèles, les musiques fidèles, la maniabilité instinctive et la version full talkie de Day of the Tentacle marche. Pour peu que l'on compresse les voix, le poids de celles-ci passe de 150 à 35mo! C'est un vrai plaisir d'entendre un titre entièrement parlé sur DS. En clair la performance technique est impressionnante. Je vais essayer de me chercher un version CD de Monkey Island 2 parce que cela change vraiment l'immersion.

Day of the Tentacle

Si vous recherchez des jeux d'aventures de très haut niveau et bien réalisés sur DS, c'est tout trouvé. La DS s'impose donc comme la platforme portable révée pour les jeux d'aventure avec également la sortie récente du très réussi Hotel Dusk Room 215 de Nintendo.

La suite dans le message suivant.

QuakeDS

Jeux Homebrew sur DS (Part 3)

Après Doom, les programmeurs indépendant on réalisés une performance de très haut niveau en portant Quake sur DS. Comme ils le disent si bien sur leur site, le jeu original demandait un processeur bien plus puissant et un minimum de 12mo de RAM pour tourner. Heureusement, en optimisant tout cela et en utilisant les capacités 3D de la DS, ça tourne sur la petite portable.

Techniquement c'est assez impressionnant même si la version semble plus jeune que DOOM, par exemple. Les explosions ne sont pas rendus, du coup les grenades font des carrés gris en guise de graphisme. Le reste, textures, son et éclairage est de toute beauté.


C'est en fait au niveau du gameplay que le jeu prend son ampleur. Le jeu utilise le stylet comme moyen de visé d'une façon encore plus instinctive que dans Metroid Prime Hunter de Nintendo. La sensation de manoeuvrer au stylet tout en gardant une visée quasiment au niveau du combo clavier/souris est jouissive. Après 3-4 niveaux on enchaîne strafe et head shots tout à fait naturellement.

En clair ce jeu est une véritable démo des capacité ludiques en FPS de la DS. La version paraît encore un peu jeune même si tout à fait jouable. J'attends la suite avec impatience (Quake2 est aussi en préparation: miam) ainsi que le jeu via wifi.
Le jeu se recupère ici ainsi que la version shareware de Quake (mais vous pouvez utiliser votre version commerciale du jeu).

lundi, mai 14, 2007

Virtua Tennis 3 - Top Spin 2: Ready, Fight!

Test comparatif PC

Je suis un gros fan de tennis, sur un terrain je suis un vrai gamin de 17ans. Pas étonnant alors que je regarde avec attention les deux grosses sorties tennistique des 6 derniers mois. Le PC est d'ailleurs assez gaté à ce niveau là vu que seul la Xbox 360 a les 2 jeux dispo.
Les deux jeux n'ont pas la même philosophie de départ, pour caricaturer Top Spin 2 est un jeu purement occidental, sobre et technique alors que Virtua Tennis est un jeu japonais déjanté sortant directement des bornes d'arcade.

Virtua Tennis 3

Le Gameplay:
Le gameplay de Top Spin 2 est basé sur une bonne utilisation de 4 coups et de leurs coups forts correspondants. Le jeu a plat ne peu pas sortir mais ne procure que très peu d'angle, le lift permet lui de sortir l'adversaire des limites du terrain, le slice ralentit le jeu et permet de monté à la volée et le lob permet de lobber (Non!?). En appuyant sur le bouton R1 simultanément à son coup on augmente les risques mais on peut sortir des coups décisifs avec le bon timing. Le jeu demande donc beaucoup d'entraînement pour une maîtrise parfaite de toute la panoplie de coups. Malheureusement, certaines recettes semblent marcher un peu trop souvent (service long + lift court croisé). Il manque un certain dynamisme au jeu qui existe chez son concurrent. Il est par exemple impossible de prendre l'adversaire à contre-pied, celui-ci ne se replaçant quasiment pas! On se retrouve du coup à faire courir à droite à gauche l'adversaire jusqu'au point gagné. Autant dire qu'une fois la découverte passée, on s'ennuie fort.

Au niveau de son concurrent, c'est le contraire, VT3 est simple, très simple même. Tout est une question de timing. Il faut être bien placé pour envoyer des prunes et éviter de plonger sur toutes les balles. Mais à la longue, on s'amuse beaucoup en essayant de surprendre son adversaire. En tout cas contre un adversaire humain!
C'est d'ailleurs là que le bas blesse, Virtua Tennis ne dispose pas de mode jeu en ligne! Une vraie faute de goût alors que ce mode est présent sur Xbox 360! Du coup sachant l'importance du piratage sur PC et les faibles ventes des jeux de sport sur cette plateforme, je prédis des ventes difficiles sur PC. On peut toujours se consoler sur le mode solo et ces mini-jeux mais étant donné le faible niveau de l'ordi, je m'y suis ennuyé assez rapidement.

Top Spin 2

Les graphismes:
On a affaire ici à des styles très différents. Top Spin 2 est propre et assez réaliste (même si l'on joue parfois à coté de cocotiers). Virtua Tennis 3 est un, port de l'arcade et malheureusement cela se voit. Les textures sont très moyennes et les joueurs ont l'air d'avoir 70ans vu les trais tirés que leur ont donné les programmeurs. Malgrè cela les deux jeux sont tout de même assez plaisants pendant le jeu et c'est le principal. Comptez tout de même une assez grosse config pour les 2 jeux. Surtout pour Top Spin qui ramait à mort sur mon ancienne Geforce 6800GT (qui n'est pourtant pas si ridicule). Merci d'apprendre à programmer!

Conclusion:
Pas de doute, nous avons là les deux meilleurs jeux de tennis du moment mais il est très dur de les conseiller. Entre l'absence de jeu en ligne et des modes solos particulièrement facile et limités les défauts sont réels. Mon verdict serait d'attendre la sortie en gamme budget de Virtua Tennis 3 pour lequel on peut craquer si l'on a au moins une manette pour jouer à 2.

lundi, avril 30, 2007

PES 6 à prix cassé

L'avantage des jeux de foot, c'est que c'est produits rapidement périssables, avec leur remise au goût du jour annuelle. Du coup depuis une petite semaine les boites de PES 6 PC sont au prix cassé de 19.99€ grâce à la sortie du jeu en gamme "Classics".
Le pirate jouant allégrement à PES depuis sa sortie devrait tout de même passer le pas, et ce pour deux raisons.
1) Se donner bonne conscience, 19.99€ pour un jeu de cette qualité, c'est donné.
2) Et surtout, un mode online de toute beauté. Pas de prise de tête, on fait match rapide et on joue contre un adversaire souvent bien plus coriace que le pauvre CPU en 5 étoile. Le niveau des adversaires est surtout calqué sur son niveau, ouf!
Mon bilan: 5V, 2N, 6D pour moi qui me croyais dieu.

Bref c'est très sympa et ça permettra de se faire des parties entre potes sans forcément passer par la traditionnelle soirée PES devant la PS2 (et ses graphismes tous moches).

Edit: A oui, il est aussi passé au même prix sur PS2, pour les trois que cela intéresse.

samedi, avril 07, 2007

Command & Conquer tout sur son passage

N°1 sur les trois principaux marchés européens la semaine dernière (Allemagne, UK, France), une performance normale pour Command & Conquer 3: Tiberium Wars? Normal certes sauf que le jeu est numéro 1 sur ces trois marchés dans le classement all-platforms qui contient aussi les jeux consoles. Une performance qu'on a pas vue depuis de long mois pour un jeu PC.
Une petite proportion pour rigoler: En Allemagne (le gros marché PC) C&C3 a vendu pendant la semaine de sa sortie 9 fois plus d'unités que Motorstorm et Resistance: Fall of Men pour la sortie de la PS3.

Il faut croire que tout le monde ne peut
pas se faire greffer un troisième bras pour SupCom


ps: Sans parler de S.T.A.L.K.E.R qui se débrouille pas mal aussi, merci pour lui. Pas d'inquiétude à avoir.

Inside the Video Game industry

Bon ça y est j'ai plongé, je suis depuis 3 semaines stagiaire chez Ubisoft. Du coup je suis immergé dans ce qui est dorénavant une véritable industrie. Malheureusement, dans ce monde, le jeu PC a une place bien étroite et où le soucis de la rentabilité et les modèles économiques obligent (par peur du risque?) à faire des shooters sur des marques bien établies.
Donc le temps que je m'immerge dedans et je vais un peu plus alimenter mon blog.

Un pronostique?: La croisée des chemins des éditeurs indépendant et casual avec les gros éditeurs risque de redynamiser le marché PC (qui ne peut que s'essouffler en se limitant aux FPS, RTS et RPG)

mardi, mars 06, 2007

On l'a rêvé, Google l'a fait

Google Earth continue encore 2 ans aprés sa sortie à nous foutre des bonnes baffes. Enfin des images hautes définition de la partie occidentale des Alpes, ça a vraiment de la gueule!

La preuve en image avec un petit screenshot des Dents du Midi et Champery en Suisse où je vais tout le temps en vacances. Enjoy!

dimanche, mars 04, 2007

Lemmings

Si comme moi vous avez un peu de mal avec certains niveaux de Lemmings , j'ai trouvé un site listant les soluces de tous les niveaux du jeu et des add-on The Lemmings Solution, multiples screenshots à la clé. Tout simplement indispensable mais à utiliser avec modération.

Mon cerveau surpuissant est un peu fatigué ces temps-ci... j'en ai eu besoin dès les niveaux fun

cf mon post sur les jeux ST sur PC

mardi, février 27, 2007

Faire revivre les jeux classiques sur PC (1)

Episode 1: L'Atari ST

Vouloir rejouer à l'Atari ST en 2007, c'est avant tout de la nostalgie mais pas seulement. Certains jeux ont un gameplay qui tiennent bien la route et qu'on ne retrouve plus dans les jeux actuels.
Il faut ajouter à cela qu'avec Steem l'Atari St dispose de l'émulateur le plus pratique et le moins gourmant. Dans de nombreux cas, on préférera donc la version ST d'un jeu plutôt qu'à la version Amiga (sur WinUAE) ou PC DOS. Un secret à cela, une compatibilité sans faille et surtout la possibilité de sauvegarder la mémoire de l’Atari ST et donc de reprendre le jeu à n’importe quel moment

Voilà une petite sélection de jeux d'exception qui gagnent à être découverts (ou redécouverts)

Dungeon Master

Le jeu de l'Atari ST! Ce jeu de rôle associe des graphismes sobres et agréable à un gameplay et une ambiance inégalés. Choisissez 4 héros selon leur compétence de mage, prêtre, guerrier et ninja et plongez dans des catacombes remplies de monstres et de pièges.
Ici, on ne peut pas simplement fuir et revenir se reposer en ville comme dans les RPG actuels. La faim et la soif forcent à avancer tout en évitant les pièges et résoudre les énigmes.

Dungeon Master: un conseil, fermez la porte

Bref un hit absolu qui a donné suite à toute une génération de jeux de rôles (Parmi les meilleurs sur PC: Eye of the Beholder et Lands of Lore). Dungeon Master II, sur PC et Amiga, est quand à lui assez décevant.

Lemmings

Tout le monde connaît ce jeu au moins de nom. Sorti sur un nombre incalculable de formats à l’époque, on l’a pourtant un peu oublié à tort de nos jours. Au départ, il y a pourtant une idée géniale basé sur l’utilisation intelligente de six actions pour éviter que ces crétins de Lemmings aillent se jeter dans le vide.


Lemmings: Aussi mignons que crétins

Populous

Le génie de Peter Molyneux au travail. Un concept simple : en tant que dieu, faire prospérer sa peuplade pour croître en puissance et déchaîner les éléments (et ses fidèles) sur le peuple adversaire. Rapide à prendre en main mais très addictif, ce jeu est à essayer absolument. Si ça pique un peu trop les yeux, Populous II est sûrement le plus beau jeu de la plateforme.

Populous: Mon champion s'amuse un peu


Je vais me limiter là pour un premier jet. Il manque un peu de jeux d’actions qui peuvent prétendre au titre de « must-try ». Si vous avez un bon joypad, les productions des Bitmap Brothers sont la référence absolue grâce à des graphismes superbes et un scrolling sublime. Parmis ceux-ci Speedball 2 et Chaos Engine (encore plus beau et fluide sur Amiga 1200) sont parmis les plus aboutis.

On pourrait également citer Shufflepuck Café, Les Voyageurs du Temps, Defender of the Crown, International Karate +, Turrican 2…

Civilization 4

Etre mégalo c’est rigolo

Pourquoi une review d’un (relativement) vieux jeu ? parce qu'un Civilization se savoure dans la longueur après une lente maturation des mécanismes de jeu.
Aussi parce qu’à 12 h la partie, il faut avoir du sacré temps libre pour en explorer toutes les possibilités.

Shaka et moi, on est pas trop potes


Pas de surprise au niveau du scénario et du concept du jeu, ils sont bien rodés et assez limpides. On commence toujours en 4000av JC avec une civilisation primitive et il faudra essayer de gagner en réalisant divers objectifs (diplomatique, culturel, course à l’espace, annihilation de l’ennemi). Je penche tout naturellement pour la quatrième solution mais ils l’ont bien mérité. C’est bien simple on a rarement besoin de déclarer la guerre pour conquérir tout un continent. On est trop fort, ils nous déclarent la guerre (par 2 ou par 3 sinon c’est moins marrant) , on est trop faible et le voisin d’à coté louche un peu trop sur notre fragile empire. Il faut mettre au crédit de l’IA qu’elle n’essaye plus trop de nous entuber pendant les échanges diplomatique, la valeur des technologie est même indiqué pour éviter par mégarde d’échanger fission nucléaire et féodalité.

Au niveau du gameplay, les changements sont assez importants. Fini les points de vie des unités, maintenant les unités ont le nombre de points de vie de leur niveau.
Un tank avec une force de 40 aura 40 points de vie. Pour éviter la simplification à l’extrême du jeu, des bonus spécifiques aux unités s’acquièrent avec l’expérience. Par exemple pour un char, attaque de ville et pour un archer défense de ville. On peut donc se retrouver avec des unités spécialisés contre les tanks et d’autres contre l’infanterie, idéal avant un assaut de grande ampleur.


Parlons technique maintenant, l’apport de la 3D est appréciable. L’impression de vie en est augmenté, notamment grâce à des animations bien sympa. Surprise appréciable, le jeu tourne mieux sur les fin de partie pendant le tour de l’IA que Civilization 3. Comme quoi un peu d’optimisation ne fait pas de mal (à moins que l’ordi ne soit devenu crétin)

En clair, un bon jeu qui fait honneur à la série. On peut le trouver vraiment pas cher, pour peu que l’on se passe de l’extension Warlords. A vous de voir si vous êtes suffisamment accros. Et puis ça fait plus réfléchir qu’un World of Lobotomisation.

jeudi, février 22, 2007

Trackmania United

"Vieux blog pourri réveille toi!"
Je ressort ce blog de son placard pour faire un peu de pub pour Trackmania United.

Je pourrai faire un test bien chiadé mais non, suivez simplement les instructions:
1) Téléchargez le plus rapidement possible Trackmania Nations, un jeu entièrement gratuit avec 2 millions de joueurs inscrits
2) éclatez vous dans des serveurs toujours bondés sur des maps improbables
3) Quand vous êtes bien accros, dirigez-vous vers votre magasin de Jeux Vidéo habituel et demandez un exemplaire de Trackmania United



Ah oui c'est un jeu de tuture pour ceux qui n'avaient pas encore compris.













Conduite plus qu'arcade au menu, 7 environnements et types de conduites différents (three words: essayez Nations avant).
Ce qui est énorme par rapport aux anciens Trackmania c'est le mode solo. En fonction des temps réalisés sur les maps officielles on est classé dans sa région.
Par exemple je suis 15ème des Yvelines sur une map, 34ème français sur une autre avec à la clé un classement général en fonction des points gagnés sur chaque environnements. C'est assez jouissif.
Après quelques semaines à faire le zombie à maîtriser toutes les tracks, on est bien mûr pour aller défier les meilleurs du monde dans les nombreux serveurs.

Trackmania United
PC DVD
Dispo en France, Suisse, Belgique et Québec (mars aux USA et Canada anglophone)