mardi, mai 22, 2007

Les 101 meilleurs jeux PC (d'après CVG)

CVG (Computer and Video Games) a créer un liste intéressante lisant les 101 meilleurs jeux de tous les temps. Je vous laisse découvrir le classement vous-même.

Quelques remarques cependant sur L'absence de Day of the Tentacle dans la liste. D'autres jeux LucasArts, Sam&Max et The secrets of Monkey Island, lui ont été préférés. De grand jeux mais je suis tout de même un peu déçu.

Egalement je suis surpris par la présence de Rome Total War en 6ème position. Le jeu est encore relativement récent mais je le voit mal surpasser DOOM en terme d'impact sur l'histoire du jeu PC.

Dernier point qui décridibilise la liste; la présence de Need for Speed: Most Wanted en 99ème. Il faut prévenir les gens de CVG qu'il y a beaucoup de bons jeux sur PC. Tant qu'à mettre un NFS, autant inclure NFS Porsche qui a su marier la simu-arcade avec réussite. Trackmania United lui se paie le luxe d'une présence dans le top 100 avant sa sortie aux USA! Pas mal pour un jeu "de niche"

Mais bon au final, une liste reste une liste. Celle-ci a donc le mérite de faire découvrir quelques titres dont vous êtes peut-être passés à coté.

dimanche, mai 20, 2007

Petite refléxion sur le piratage

Ce n'est un secret pour personne que le piratage est très présent sur le marché PC. Malheureusement ce qui est plus problématique est l'impact de ce piratage sur les ventes (on s'en fout un peu) et sur le développement de nouveaux jeux sur notre plateforme de prédilection (c'est déjà plus important).

On estime le nombre d'installation du jeu à 6x le nombre de jeux achetés. Il est bien entendu sûr que tous ces gens n'auraient pas forcément achetés ce jeu. Cependant là où le problème apparaît plus aigus vient du fait que le marché PC, de part sa taille est un dilemme pour les grands éditeurs du style EA, Activision... et qu'en augmentant par simplement 1.5 le nombre de jeux vendus on atteindrai un niveau de rentabilité satisfaisant.
En clair maintenant ce que l'on trouve sur PC c'est des jeux sûr de se vendre tel des C&C3, Oblivion et S.T.A.L.K.E.R. Ces jeux sont des jeux destinés aux hardcore gamers et possédant de préférence un mode online! En multipliant par 1.5 les ventes des jeux, des jeux tels que Virtua Tennis 3, Rainbow Six Vegas deviendraient rentables et serait beaucoup mieux optimisés sur PC. Un portage X360 tournant sur une 8800GTX est une aberration!

De là vient le problème, une relance du marché PC vient d'une augmentation de la diversité des jeux par l'augmentation de leur ventes. Mais pourquoi acheter ces jeux si ceux-ci ne valent pas 50€?
L'effort doit donc tout d'abord venir de la part des publishers qui doivent comprendre qu'il ne faut pas faire uniquement des RPG-FPS post-apocalyptique mais qu'il faut étendre également ce marché comme a pu le faire les Sims et inventer de nouveaux genre et pour cela il faut prendre des risques et mettre (enfin) des dépenses marketing importantes pour le PC.

De plus les éditeurs indépendants ont tout intérêt à supporter le PC:
  • Les consoles Nintendo dominent le marché et remettent en cause leur place étant donné la prédominance des jeux Nintendo sur ces plateformes
  • Les consoles next-gen (PS3 et X360) apportent de la puissance supplémentaire au prix d'une ressemblance accrue avec le PC. Leurs avantages comparatifs, praticité et prix, s'effritent donc par rapport à nos machine et leur pénétration dans les foyers est dors et déja raté.
  • Il n'y a pas de royalties sur PC (prix payé au constructeur pour avoir le droit de distribuer le jeu pour sa plateforme)
Des jeux tels que Sam&Max et Spore sont des pas dans la bonne direction. Je me vois mal pirater ces jeux s'ils sont de qualité et je pense qu'il faut également que les joueurs PC prennent conscience de leur responsabilité dans cet état de fait.

Jeux Homebrew sur DS: Premier contact

Pas besoin de présenter la Nintendo DS. La console portable de Nintendo est par bien des égards la grande gagnante de la next-gen de consoles malgré sa faible puissance. Pour preuve, il se vend chaque semaine au japon plus de DS que de toutes les autres consoles réunies (source: vgchartz ou gamekult).

Cette console vaut-elle le coup pour un joueur adulte et de culture PC? on pourrait en douter mais il semblerait pourtant bien que oui.
1) Des jeux PC classiques tels que The Settlers, Anno 1701 (basé sur Anno 1503), SimCity DS (basé sur SimCity 3000) et Theme Park (le test) vont sortir très bientôt sur DS en profitant du stylet de la console.
2) Le succès de la console aidant, on voit de plus en plus de jeux un peu ambitieux et différents arriver sur cette console. Il faut cependant avouer que pour l'instant qualité=Nintendo. Personnellement je ne passerais pas à coté de merveilles de jouabilité tel que New Super Mario Bros ou Elite Beat Agents.
3) On peut jouer à des portages de jeux PC mythique sur DS!

Pour cela il faut le matos adéquat, Google est votre ami sachant que je n'y connais rien. Sachez que je suis l'heureux possesseur d'un linker R4DS équipé d'une carte Micro SD 1GB. En dehors d'une utilisation logique pour du piratage (c'est mal!), on peut faire tourner certains jeux PC convertis par des amateurs. Petit tour d'horizon.

DS DOOM

Bave, Bave. Doom sur DS c'est que du bonheur. C'est le jeu d'origine en tous point seul la résolution a changée pour s'adapter à la résolution de l'écran DS mais sinon les sprites (images 2D des monstres), les textures et les sons sont exactement les mêmes. Il manque par contre la musique pourtant mythique du jeu, il semblerait que le processeur de la DS s'auto-détruirait si l'on activait celle-ci. Dommage, mais j'espère encore!

Au niveau du framerate, c'est tout à fait correct la majorité du temps avec cependant quelques ralentissement sur DOOM II.
Le contrôle se fait avec les flèches directionnelles associés au deux gâchettes droite et gauche pour le strafe. Il n'y a donc pas de free-look mais le gameplay de DOOM était prévu pour cette jouabilité de toute façon. Le plaisir est énorme!
Un mot sur les sauvegardes, il faut impérativement mettre la dernière version officielle du jeu pour pouvoir sauvegarder (en tout cas avec les linkers R4DS et M3 Simply). Sinon le message désagréable "Save Game Failed" s'affiche.

Difficile de trouver des screenshots pas trop crades. imaginez plutôt la version PC.

Le jeu fonctionne également avec Heretic si l'on dispose du fichier wad (les données du jeu) adéquat. Je n'ai pas encore essayé cependant. Dans l'état actuel des choses Doom s'impose déjà comme l'un des meilleurs FPS de la console et n'est pas uniquement réservé aux nostalgiques.

La suite dans le message suivant

SCUMMVM DS: Les jeux d'aventures réssucités

Jeux Homebrew sur DS (Part 2)

On ne peut pas faire un nom plus barbare mais les fans de jeux d'aventures PC ne seront pas dépaysés. Scummvm permet de faire tourner les jeux d'aventures utilisant le système SCUMM mis au point par LucasFilm pour ses jeux d'aventures.

Plutôt que du blabla voilà la liste des jeux supportés par la version DS:
LucasArts: Manic Mansion, Day of the Tentacle, Zak McKracken, Loom, Monkey Island 1 & 2, Indiana Jones 1 & 2, Sam & Max
Autres:
Beneath a Steel Sky, Flight of the Amazon Queen (dispos gratuitement chez Revolution Software), Gobliiins, Simon the Sorcerer 1 & 2, The Legend of Kyrandia.
Et la liste risque de continuer de grandir!

Monkey Island 2

La version DS utilise le stylet comme une souris et affiche l'image sur les deux écrans, une version en résolution standard (en bas) et un léger zoom qui suit l'action pour mieux lire (en haut)
J'ai testé le programme avec deux jeux mythiques, Monkey Island 2 et Day of The Tentacle. C'est bien simple la sensation de jeu est exactement la même que sur PC, les graphismes sont fidèles, les musiques fidèles, la maniabilité instinctive et la version full talkie de Day of the Tentacle marche. Pour peu que l'on compresse les voix, le poids de celles-ci passe de 150 à 35mo! C'est un vrai plaisir d'entendre un titre entièrement parlé sur DS. En clair la performance technique est impressionnante. Je vais essayer de me chercher un version CD de Monkey Island 2 parce que cela change vraiment l'immersion.

Day of the Tentacle

Si vous recherchez des jeux d'aventures de très haut niveau et bien réalisés sur DS, c'est tout trouvé. La DS s'impose donc comme la platforme portable révée pour les jeux d'aventure avec également la sortie récente du très réussi Hotel Dusk Room 215 de Nintendo.

La suite dans le message suivant.

QuakeDS

Jeux Homebrew sur DS (Part 3)

Après Doom, les programmeurs indépendant on réalisés une performance de très haut niveau en portant Quake sur DS. Comme ils le disent si bien sur leur site, le jeu original demandait un processeur bien plus puissant et un minimum de 12mo de RAM pour tourner. Heureusement, en optimisant tout cela et en utilisant les capacités 3D de la DS, ça tourne sur la petite portable.

Techniquement c'est assez impressionnant même si la version semble plus jeune que DOOM, par exemple. Les explosions ne sont pas rendus, du coup les grenades font des carrés gris en guise de graphisme. Le reste, textures, son et éclairage est de toute beauté.


C'est en fait au niveau du gameplay que le jeu prend son ampleur. Le jeu utilise le stylet comme moyen de visé d'une façon encore plus instinctive que dans Metroid Prime Hunter de Nintendo. La sensation de manoeuvrer au stylet tout en gardant une visée quasiment au niveau du combo clavier/souris est jouissive. Après 3-4 niveaux on enchaîne strafe et head shots tout à fait naturellement.

En clair ce jeu est une véritable démo des capacité ludiques en FPS de la DS. La version paraît encore un peu jeune même si tout à fait jouable. J'attends la suite avec impatience (Quake2 est aussi en préparation: miam) ainsi que le jeu via wifi.
Le jeu se recupère ici ainsi que la version shareware de Quake (mais vous pouvez utiliser votre version commerciale du jeu).

lundi, mai 14, 2007

Virtua Tennis 3 - Top Spin 2: Ready, Fight!

Test comparatif PC

Je suis un gros fan de tennis, sur un terrain je suis un vrai gamin de 17ans. Pas étonnant alors que je regarde avec attention les deux grosses sorties tennistique des 6 derniers mois. Le PC est d'ailleurs assez gaté à ce niveau là vu que seul la Xbox 360 a les 2 jeux dispo.
Les deux jeux n'ont pas la même philosophie de départ, pour caricaturer Top Spin 2 est un jeu purement occidental, sobre et technique alors que Virtua Tennis est un jeu japonais déjanté sortant directement des bornes d'arcade.

Virtua Tennis 3

Le Gameplay:
Le gameplay de Top Spin 2 est basé sur une bonne utilisation de 4 coups et de leurs coups forts correspondants. Le jeu a plat ne peu pas sortir mais ne procure que très peu d'angle, le lift permet lui de sortir l'adversaire des limites du terrain, le slice ralentit le jeu et permet de monté à la volée et le lob permet de lobber (Non!?). En appuyant sur le bouton R1 simultanément à son coup on augmente les risques mais on peut sortir des coups décisifs avec le bon timing. Le jeu demande donc beaucoup d'entraînement pour une maîtrise parfaite de toute la panoplie de coups. Malheureusement, certaines recettes semblent marcher un peu trop souvent (service long + lift court croisé). Il manque un certain dynamisme au jeu qui existe chez son concurrent. Il est par exemple impossible de prendre l'adversaire à contre-pied, celui-ci ne se replaçant quasiment pas! On se retrouve du coup à faire courir à droite à gauche l'adversaire jusqu'au point gagné. Autant dire qu'une fois la découverte passée, on s'ennuie fort.

Au niveau de son concurrent, c'est le contraire, VT3 est simple, très simple même. Tout est une question de timing. Il faut être bien placé pour envoyer des prunes et éviter de plonger sur toutes les balles. Mais à la longue, on s'amuse beaucoup en essayant de surprendre son adversaire. En tout cas contre un adversaire humain!
C'est d'ailleurs là que le bas blesse, Virtua Tennis ne dispose pas de mode jeu en ligne! Une vraie faute de goût alors que ce mode est présent sur Xbox 360! Du coup sachant l'importance du piratage sur PC et les faibles ventes des jeux de sport sur cette plateforme, je prédis des ventes difficiles sur PC. On peut toujours se consoler sur le mode solo et ces mini-jeux mais étant donné le faible niveau de l'ordi, je m'y suis ennuyé assez rapidement.

Top Spin 2

Les graphismes:
On a affaire ici à des styles très différents. Top Spin 2 est propre et assez réaliste (même si l'on joue parfois à coté de cocotiers). Virtua Tennis 3 est un, port de l'arcade et malheureusement cela se voit. Les textures sont très moyennes et les joueurs ont l'air d'avoir 70ans vu les trais tirés que leur ont donné les programmeurs. Malgrè cela les deux jeux sont tout de même assez plaisants pendant le jeu et c'est le principal. Comptez tout de même une assez grosse config pour les 2 jeux. Surtout pour Top Spin qui ramait à mort sur mon ancienne Geforce 6800GT (qui n'est pourtant pas si ridicule). Merci d'apprendre à programmer!

Conclusion:
Pas de doute, nous avons là les deux meilleurs jeux de tennis du moment mais il est très dur de les conseiller. Entre l'absence de jeu en ligne et des modes solos particulièrement facile et limités les défauts sont réels. Mon verdict serait d'attendre la sortie en gamme budget de Virtua Tennis 3 pour lequel on peut craquer si l'on a au moins une manette pour jouer à 2.